Приключения
За сто лет до событий «Игры престолов» по Вестеросу странствуют сэр Дункан Высокий — честный и смелый рыцарь — и его юный оруженосец Эгг. На Железном троне всё ещё сидят Таргариены, а память о последних драконах ещё жива. Впереди у этого необычного
После кошмарного нападения Годзиллы на Сан-Франциско Кейт получает новое шокирующее откровение. Теперь она пускается в кругосветное путешествие, чтобы докопаться до истины о собственном прошлом и загадочной организации под названием «Монарх». Её
Киото на закате эпохи Эдо. История следует за Синсэнгуми — самурайским отрядом, в рядах которого оказывается бывший уличный боец Хидзиката Тосидзо. Вместе с Кондо Исами и Окитой Содзи он проходит путь, где товарищество и общее дело превращаются в
Эми — добрая и немного наивная девушка, которой приходится на ходу учиться жить в совсем не простой семье: её муж Зик — влиятельный мафиозный босс, а вместе с браком в её жизнь врывается жестокий и опасный криминальный мир. Пытаясь понять правила
Мэн Ци годами не отказывался от идеи снимать кино о монстрах, даже когда этот жанр считали давно умершим, а его самого — безнадёжным мечтателем. После череды неудач он встречает Лию, загадочную девушку из мира демонов, для которой камера становится
Девятихвостая лисица вновь вступает в схватку с великим демоном, и знакомая история звучит по-новому. Лу У И тайно проникает в стан врага, но вскоре понимает: она не единственная, кто охотится за силой Дракона. В смертельной игре переплетаются
Двое друзей садятся на винтажные мотоциклы и пускаются в большое дорожное приключение: вместо короткого маршрута из Шотландии в Англию они выбирают сумасшедший объезд через Скандинавию, Прибалтику и другие страны Европы. За два месяца путь проходит
Пятнадцатилетняя Рири Уильямс, юная гениальная студентка MIT, тайно собирает на территории кампуса высокотехнологичный боевой костюм, который по возможностям превосходит даже разработки Тони Старка. Но Рири не повторяет броню Железного человека, а
Лама, Микс и Альфи — команда обаятельных аферистов, где каждый незаменим: один берет харизмой, другой просчитывает ходы наперед, третий отвечает за технику. Вместе они проворачивают безупречно выстроенные махинации не ради наживы, а чтобы ставить на
Четверо молодых защитников острова Горм, каждому из которых подвластна своя стихия, вступают в бой с дарканами — армией мрачных тварей, угрожающих их дому. Противостоять нашествию им помогает древнее искусство призыва Гормити — легендарных рыцарей,